Markkinointi 2,0
Monet esteet markkinoille Internetin kautta on vähentynyt voimakkaasti. Osto hyvin suosittu ostoksia hyvin kehittynyt infrastruktuuri on paljon siitä, että ...
Open Design
22. Syyskuu 2008 | From Tino Kressner | Luokka: Markkinointi 2,0 Erityisesti suunnittelussa tuotteen tai tuotemerkin riippuu paljon luovuutta ja yleensä myös makuasia. Tämän tuotteen suunnittelija kaltaiset ei tarvitse olla sama kuin ...
Mass Customization
16. Syyskuu 2008 | From Tino Kressner | Luokka: Markkinointi 2,0 "Kuluttajat tietävät parhaiten, mitä he haluavat", sanoi BMW tiedottaja Michaela Müller, jolla integroidaan asiakkaita tuotteiden kehittämiseen. ... A
Open Innovation
8. Syyskuu 2008 | From Tino Kressner | Luokka: Markkinointi 2,0 Innovaation tuotteen riippuu tiedot, taidot ja luovuuden sosiaalisen verkoston tai yksittäinen henkilö. Kun Internet voi olla ...
Crowd Sourcing
27. Elokuu 2008 | From Tino Kressner | Luokka: Markkinointi 2,0 Crowd Sourcing käsite on perustettu vuonna 2006 Jeff Howe ja Mark Robinson (Wired Magazine) loi ja viittaa kollektiivisen älykkyyden ja työvoimaa from "vapaa-ajan työntekijöitä" on the Internet. ...
Markkinointi 2,0
27. Elokuu 2008 | From Tino Kressner | Luokka: Markkinointi 2,0 "Markkinointi on markkinointialan 2.0 eikä asiakas" (vapaa käännös lainaus anglosaksisen "markkinoilla kuluttajien kanssa, ei niitä.") Markets palaa ...
Long Tail Markkinointi
27. Elokuu 2008 | From Tino Kressner | Luokka: Markkinointi 2,0 Teoriaa, että "Long Tail" Chris Anderson, amerikkalainen journalisti ja chefredaktör että Wired-lehden vuonna 2004 julkaistu kirja "The ...




























