Live Interactive Marketing

21. Ottobre 2008 | Da Tino Kressner | Categoria: Marketing 2,0

Sotto la diretta di marketing interattivo, è l'inclusione dei clienti nel processo di nascita o di una progettazione di un prodotto. Queste sono le preferito forme alternative di comunicazione, come i Viral Marketing, Consumer Generated Advertising (CGA) e aprire la commercializzazione uso. Con il cliente partecipare allo sviluppo di una maggiore vincolanti dan il prodotto creato. Con elementi interattivi e di un permanente di scambi comunicativi, può vendere anche prima della data di inizio delle esigenze e dei desideri del pubblico sono presi in considerazione.

Al contrario di folla sourcing, questo processo è ancora molto dominante, moderato da un produttore. L'innovazione artistica o decisioni non sono completamente fuori di mano. Il produttore è in dialogo attivo con i consumatori interessati e fornisce un quadro per la comunicazione. Live Interactive Marketing è di rendere più interattivo ok per capire dove l'emergere di una marca da inizio può essere accompagnato. Essa sarà aperta così come esclusiva intuizioni e decisioni individuali per i clienti congedo. Attraverso questa forma di testimonianza e di partecipazione richiede la partecipazione e l'impegno per il prodotto. Poiché la possibilità di conoscere in una formazione che deve essere persona di conoscere e di risolvere il caso ottimale indipendentemente dalla parola di bocca.

A titolo di esempio, la birra di marca australiano Blowfly per identificare il loro sviluppo più di 13 settimane e accompagnata mitgestaltet potrebbe. Il fondatore Mulham Liam ha fatto la sua mancanza di rete di contatti per la forza e hanno scelto il concetto in una fase precoce di fornire on-line, nella speranza di interessante per la produzione e la distribuzione di trovare. Ordina per i clienti interessati in anticipo di avere buoni argomenti, ha scritto ogni settimana da un voto in cui, tra l'altro, il logo, etichetta e la forma della bottiglia tra le due proposte potrebbero essere deciso. Consumatori trovato eccitante parti del prodotto finito devono essere contati, e così la mailing list, circa le prospettive per il fu mantenuto, dopo 13 settimane 10.000 membri. Appena un anno più tardi, il $ 700.000 vendite a 2.000 casse di birra venduta nei pub e diversi Monat3 come regolare clienti. Online potrete trovare una descrizione dettagliata circa il processo di produzione e gli ingredienti. Oggi Mulham incidentalmente guadagna attraverso le sue principali entrate personalizzazione di massa, dove le singole etichette possono essere effettuate on-line.

Live Interactive marketing può essere lento per aprire i processi di marketing sono Herantasten visto, esattamente dove possono essere esplorati anche su quanto il coinvolgimento dei consumatori a tutti gli interessati.

Nel film ci sono, naturalmente, il primo lungometraggio Live interattiva di produzione con Filmtrip iniziato. Le azioni di questi vivo Rendere OFS può essere qui.

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