마케팅 2.0
바이러스성 마케팅
27. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 바이러스성 마케팅 입소문이며 선별적으로 사용할 수 있도록 추천의 긍정적인 효과를 트리거의 목표로하고있습니다. 이것은 ...
라이브 인터랙티브 마케팅
21. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 라이브 인터랙티브 마케팅에서 출산하는 과정에서 고객의 포함 또는 제품 디자인입니다. 이들과 같은 커뮤니케이 션의 선호 대안 양식, ...
오픈 소스 광고 (OSA)
18. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 광고는 소비자의 오픈 소스 커뮤니티를 스스로 소비자 생성된 광고와 비슷한 것입니다, 광고 콘텐츠를 만들었습니다. 이것이 근본적인 소재입니다 ...
소셜 북마크
16. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 이 사회를 즐겨찾는 사이트를 즐겨찾기에서 만든 자신의 욕망과 함께 어디 신흥 링크가하는 것입니다 ...
소비자 생성된 광고 (CGA)
14. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 사용자 생성 콘텐츠 (UGC)에서 대출 마케팅, 고객은 자신이 어디 소비자 생성된 광고 (CGA)로 콘텐츠를 생성하는 것입니다 ...
Crowdfunding - Aktiengesellschaft 2.0
11. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 군중의 개념을 이해하는 Crowdfunding 소싱을 바탕으로합니다. 여기 몇 개인 기부에 의해 일반적인 재무 목표가에 도달했습니다. 옛날 독일 가능성이있다 ...
오픈 가격
8. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 완벽한 마케팅 믹스를 들어 하나의 제품 정책의 통신 정책과 분배 정책, 이건 정말 가진 제품이나 서비스로의 가격입니다. 목표가 ...
태깅
2. 2008년 10월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람 태깅은 콘텐츠의 색인 생성을 말합니다. 에 질서와 인터넷상의 멀티미디어 콘텐츠를 찾기 위해 분류하는 이것은 다른 콘텐츠로 연결되는 링크에 유용합니다 ...




























