마케팅 2.0



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30. 2008년 9월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람
인터넷을 통해 시장 진입에 많은 장벽을 획기적으로 줄일 수있습니다. 잘 - 개발 인프라와 잘 - 자주 가게의 이번 인수에 대해 많이있을 것입니다 ...


오픈 디자인

22. 2008년 9월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람
제품이나 브랜드의 디자인은 특히 창의력이 많이와 취향도 보통 문제가 좌우된다. 같은 제품 디자이너로서 동등해질 필요가없습니다 ...


대량 사용자 정의

16. 2008년 9월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람
"소비자들은 자신들이 원하는 최고의"BMW의 대변인은 Michaela 뮐러 제품 개발로 고객의 통합에있다. ... 아는


오픈 이노베이션

8. 2008년 9월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람
제품의 혁신은 지식, 기술과 사회 네트워크의 창의성이나 한 사람에 따라 달라집니다. 와 함께 인터넷을 수있습니다 ...


군중 소싱

27. 2008년 8월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람
군중 소싱 개념은 2006 년 제프 하우와 마크 로빈슨 (Wired 잡지) 신조어에 의해 설립되었으며 집단 지성과 인력에 레크 리에이션 근로자 "편집자"인터넷에. ...


마케팅 2.0

27. 2008년 8월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람
"마케팅 2.0과이 아니라 고객과 함께"앵글에서 인용 (무료 번역 - 색슨 족은 그들을 소비자와 함께 "시장이 아니라 마케팅입니다.") 시장으로 돌아갑니다 ...


롱 테일 마케팅

27. 2008년 8월 | 티노 Kressner | 카테고리 : 마케팅 2.0 올린사람
의 이론은 "긴 꼬리 크리스 앤더슨, 미국의 언론인이자 Wired 잡지의 편집장은"2004 년이 책을 "의 출판으로 그 ...