Markedsføring 2,0
Viral Marketing
27. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 Målet med viral markedsføring er muntlig og selektivt utløser de positive effektene av Tips en venn til å gjøre bruk. Dette er ...
Live Interactive Marketing
21. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 Under live interaktiv markedsføring er inkluderingen av kunder i fødsel eller designe et produkt. Dette er den foretrukne alternative former for kommunikasjon, for eksempel ...
Open Source Annonsering (OSA)
18. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 Open Source Reklame vil være i et fellesskap av forbrukerne selv, ligner Consumer Generated Reklame, reklame innhold er opprettet. At denne underliggende materiale er ...
Sosial Hugseliste
16. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 The Social bokmerke er ønske om å opprettet egne favorittnettsteder fra hvor som helst for å ha og resultatet link med ...
Consumer Generated Annonsering (CGA)
14. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 Låneopptak fra User Generated Content (UGC) er markedsføring hvor kundene selv å lage innhold som Consumer Generated Annonsering (CGA) ...
Crowdfunding - Aktiengesellschaft 2.0
11. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 Basert på mengden sourcing, konseptet Crowdfunding å forstå. Her er et felles økonomisk mål ved flere individuelle donasjoner nådd. Altdeutsche trolig ...
Åpne Prisdetaljer
8. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 For en fullstendig markedsføringsblandingen er en av produktet politikk, kommunikasjon politikk og distribusjon politikk, prisen på et produkt eller en tjeneste som dette med det. Målet er ...
Merking
2. Oktober 2008 | Fra Tino Kressner | Kategori: Markedsføring 2,0 Merking refererer til indeksering av innholdet. Dette er nyttig for tilkoblinger til annet innhold for å kategorisere og multimedia innhold på Internett for å finne ...




























